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New Dawn – Kickstarter-Kampagne zum Eingeborenen-Survival2 min read

14. Januar 2017 2 Minimale Lesezeit

New Dawn – Kickstarter-Kampagne zum Eingeborenen-Survival2 min read

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Erst vor ein paar Tagen haben wir euch New Dawn in unserer TOP 10 der Survival-Spiele 2017 vorgestellt und schon ist auch die Kickstarter-Kampagne zum Spiel online. Doch worum geht es genau?

Dreadful pirates landed on an unknown island of Southern America at the end of 1800, occupying it immorally and brutally.

These sea men are pitiless and killing them will be hard!

A new dawn will rise for natives! Their life will change radically and they’ hide and find solution to survive. They will find new defending tools, new building techniques, weapons and tools useful to survive. New Dawn is a survival based sandbox, open-world, multiplayer game set on an island in the pirate age for PC Mac & Linux.

The player is a native who builds villages and uses natural resources to survive and learns how to defend himself from frequent attacks of pirates who landed on the island.

Ende des 19. Jahrhunderts sind Piraten auf einer noch unbekannten Insel in Südamerika gelandet und wollen dieses brutal unterwerfen. Die Eingeborenen müssen Mittel und Wege finden, ihr Überleben zu sichern. Neue Werkzeuge, neue Bautechniken, Waffen und mehr sollen dafür sorgen. New Dawn ist ein Survival-Sandbox-Open-World-Multiplayer inmitten von Piraten und Eingeborenen.

Ein bisschen wirkt New Dawn wie ein umgedrehtes The Forest. Statt vor gruseligen Kannibalen zu flüchten, sind wir diesmal die Eingeborenen, die ihr Land vor Eindringlingen schützen müssen. Religion spielt eine große Rolle, Zusammenarbeit innerhalb verschiedener Stämme ebenfalls. Unserere Erfindungen sind zwar eher steinzeitlicher Natur, doch können wir gefundene Piratenwunder der Technik natürlich sammeln und ggf. in unser Sortiment aufnehmen. Sollten die Schätze unserer Insel nicht ausreichen, bauen wir uns ein Floß, um Nachbarinseln zu erkunden. Ach und auf Bäume klettern können wir auch.

New Dawn soll im November 2017 im Early Access starten und wirbt bei Kickstarter um eure Finanzierung, damit weitere Mitarbeiter eingestellt werden können, um die Arbeit am Projekt zu beschleunigen.

Caroline Valdenaire

Caro blickt auf eine abwechslungsreiche Spielekarriere zurück - schließlich darf sie sich schon seit Mitte der 90er ein Zockerweibchen nennen. Am liebsten spielt sie im Team, damit sie dann alle - wie im echten Leben - bemuttern kann. Inzwischen haben es ihr vor allem die Survivalspiele angetan. Bei Gameplane ist sie irgendwie Mädchen für alles, hauptsächlich aber Madame Chefredakteurin.
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